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Visualisierung von dreidimensionalen Daten einer Stadt

Verfasser: Stephan Meissl
Betreuer: Dipl.-Ing. Konrad Karner
Begutachter: O. Univ. Prof. Dipl.-Ing. Dr. techn. Franz Leberl

texturiertes Haus Kurzfassung:
Eine moderne Großstadt ist ein komplexes, lebendes Gebilde. Um hier den Überblick nicht zu verlieren muß die Datenflut auf intelligente Weise aufbereitet und dargestellt werden. Ein dreidimensionales Stadtmodell ist eine Möglichkeit, Daten auf eine dem Betrachter vertraute Art zu visualisieren. Anhand eines Modells eines Wiener Häuserblocks sollen verschiedene Strategien zur Erhöhung des Realitätsgrads bei der Erstellung eines vollständigen dreidimensionalen digitalen Stadtmodells angewandt und evaluiert werden.

Die Details auf den Fassaden und Dachflächen sollen mit Texturen beschrieben werden, dennoch soll das Modell in Echtzeit visualisiert werden und Möglichkeiten der Interaktion bieten.

Dieses Projekt wurde in zwei Aufgabenbereiche unterteilt, wobei sich diese Diplomarbeit mit der Organisation der 3D Daten, der radiometrischen Farbanpassung der Texturen und der Echtzeit-Visualisierung und Interaktion mit dem ditigalen Modell beschäftigt.

texturierter Häuserblock Im Rahmen dieses Projekts wurde ein Programm entwickelt, mit dem Farbverläufe aus den Fassadentexturen entfernt werden können, die durch unterschiedlich starke Beleuchtung in der Höhe entstehen.

Es wurde eine Möglichkeit geschaffen, das digitale Stadtmodell in Echtzeit zu visualisieren und zu präsentieren, wobei besonderes Augenmerk auf Interaktion des Benutzers mit dem Modell gelegt wurde.

Diese Diplomarbeit wurde von Silicon Graphics Inc. (SGI) finanziell und durch die Leihgabe eines Hochleistungsgrafik-Rechners unterstützt.

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