Welt der Dunkelheit

Information zur “neuen” Welt der Dunkelheit
Wir befinden uns hierbei in der sogenannten Welt der Dunkelheit (engl. World of Darkness¸ kurz WoD). Im Prinzip ähnelt diese Welt der unseren¸ betont aber mehr die dunklen Seiten. Die Schatten sind länger¸ alle sind ein wenig korrupter¸ die Musik variiert zwischen grausig und barock und irgendwie liegt in allem ein wenig Endzeitstimmung. Das interessante Leben findet eher abseits eines geregelten Tagesablaufes statt – die Nacht wird zum Treffpunkt der verschiedensten Geschöpfe. Sehr viele der historisch wichtigen Ereignisse lassen sich – inoffiziell – durch das Einwirken höherer Mächte erklären¸ bei denen die Menschen eigentlich nur wie Spielfiguren auf einem Spielbrett gezogen wurden.
Die World of Darkness dient als Basis für diverse Rollenspiele und Romane. Die Meisten dieser Werke werden von White Wolf Publishing verlegt und tragen das Verlags-Logo, das Logo der World of Darkness und das Logo der jeweiligen Einzel-Rollenspiele. Die World of Darkness beherbergt unterschiedliche Kreaturen wie zum Beispiel Dämonen, Geister, Magier, Vampire und Werwölfe.
Vampire:Requiem
Vampire: Requiem zeichnet sich wie auch schon der Vorgänger Vampire: Die Maskerade dadurch aus, dass weniger Wert auf Würfel gelegt wird, als auf eine schön gestaltete Chronik und den persönlichen Horror der Spielfiguren (Charaktere), die in der Regel natürlich Vampire sind.
Stammten im Spiel Vampire: The Masquerade die Vampire der Legende nach vom ersten Mörder, Kain, ab und wurden darum “Kainiten” genannt, ist der Ursprung der “Kinder der Nacht” bei Requiem völlig unklar – und durchaus Gegenstand hitziger Debatten und Zwiste unter den Vampiren.
Werwolf:Paria
In der Welt der Dunkelheit existieren eine Vielzahl übernatürlicher Phänomene und Wesen, die vor den Augen der Menschen verborgen bleiben. Zu diesen übernatürlichen Wesen gehören auch die Werwölfe, die Uratha. Diese entsprechen allerdings kaum dem Klischee eines Werwolfs, wie man ihn aus Erzählungen oder Hollywood-Filmen kennt. Sie sind halb Mensch und halb Wolf. Als Wächter zwischen dem Geisterreich und der physischen Welt ist es ihre Aufgabe, in ihrem Revier für die Balance zwischen den Reichen sorgen.
Chronik unserer aktuellen Kampagne
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Die Kampagne spielt in unserer Welt im Jahr 2013 also in naher Zukunft. Der Schauplatz ist der größte Gebäudekomplex der Welt, die Renraku Akrologie SCIRE in San Francisco – eine Stadt innerhalb einer Stadt. An einem ganz gewöhnlichen Tag beginnt sich die Akrologie von der Außenwelt abzuschotten und die Charakter sind mit anderen 90.000 Personen in ihr gefangen.
Chroniken unser alten Kampagnen
Zur Zeit haben wir keine alten Chronik!
Geschichte von der (neuen) Welt der Dunkelheit
Die “alte” Welt der Dunkelheit wurde Ende der 80er von Mark Rein Hagen entwickelt und wurde stark durch die Romane von Anne Rice inspiriert. Anfang des 21. Jahrhunderts wurde die alte Welt der Dunkelheit abgeschlossen und die sogenannte neue Welt der Dunkelheit publiziert.
Wichtige Links zur Welt der Dunkelheit
Die Homepage des amerikanischen Herausgeber von “Vampire, Mage, Werwolf, Promethean,..” und anderer Produkte der sogenannten “World of Darkness”, düsterer und dunkler Storytelling Rollenspiele..











